第三回ニコニコ自作ゲームフェス勉強会
第三回ニコニコ自作ゲームフェス勉強会【講師:『零』柴田誠】 http://peatix.com/event/208993 こちらに参加してきました! 柴田さんのお話ですごく共感できる事や 新しい発見につながり、終始メモをとったりと… ホラージャンルをツクってる者として 参考になる意見がとても多く感じました。 雰囲気や違和感、ストーリーや言葉では語らない部分の演出の出し方、 画面に質感を乗せたり、無音を爆音で流す等 ホラーゲームならではの手法 など色んなお話を聞けてほくほくです。 ししゃもが以前から気になっていた質問もしてみました。 Q「敵が出て来るまでは怖いけど、出てしまったら作業になりがちなのをどうすればよいか。」 これは結論から言うとまだ解決できていない問題のようです。 けど、手法や見せ方によっては行けると思う!!という事で今度作品に反映してみようと思います。色々試行錯誤ですが…! あと、「よく夢を見て覚えてる」ならそれをメモする事。 これは、私自身、昔から心霊体験をよくするのと、1週間に5日は夢を見て 80%内容を覚えてる状態なのでイケる…! (しかも8割怖い夢) なので 日常生活でも、ふとした事や、気になることはメモをとる 。 それがゲームの種になる事も十分ありえますよね(๑•̀ㅂ•́)و✧ 持ち込みゲームで遊ぼう! 皆で持ち寄ったゲームを遊ぶ企画です(*´ω`*) 柴田さんに現在開発中の「宵闇ノ影」をちょこっとプレイして頂き なんだかすごく緊張しました…! 同じ製作者さんにもプレイして頂き、細かい演出を褒めてもらい大変うれしかったです。 また私自信も、他の作者さんのゲームをプレイさせて頂きました。 ガチャ要素の濃いRPGでしたが、ストーリー構成がどうなってるのか続きが気になるゲームでした。 あまりフリーゲームをプレイしないので、すごく新鮮! 2時間でゲームを作ってみよう! こちらはランダムで4人1組でチームを組み 1人で遊べるアナログゲーム を作る。 という内容です。 サイコロ数個とカード数十枚、キャラチッ...